補充一下NV的DX12新聞稿,完全沒提到非同步運算...
http://www.geforce.com.tw/whats-new...-and-directx-12
嶄新強化視覺特效
NVIDIA 多年來與 Microsoft 合作開發 DirectX 12,將重要硬體功能整合至全部的 Maxwell、Kepler 及 Fermi GPU 架構中,完整發揮功能及效能。每一世代的 GPU 同樣針對新推出的視覺特效技術加入硬體支援,在 Windows 10 版本中,我們能夠將硬體支援完整發揮。
在遊戲中,這些功能帶來的強化包括更高品質的繪圖、記憶體用量降低、每個場景使用數百萬個特殊紋理、品質更高且更精細的視覺效果、高效的多解析度陰影貼圖、無鋸齒的高品質光跡追蹤陰影,以及品質更高的透明渲染。
細節入裡的煙霧、火焰及閃電特效等,遠遠超越現行產品能力的各種效果,不過只是 DirectX 12 的其中少數能力。
改善效能
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