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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者OPUTEC
應該說DX12 在驅動底層截取了AMD Mantle 的元素 故AMD CGN架構效率較高,這是很正常阿,NV也可以修改自身設計來配合,只是看來下下代一定OK,但下一代(已流片)架構無法大改下,如何提高DX12軟件驅動轉換效率,這才是NV最頭痛的地方,當然也可以花錢減少廠商轉用DX12代碼運行遊戲,或調降顯卡價格或延期重新調整架構



DX12應該就是GCN最希望見到的舞台, 個人是覺得架構上先天的優勢, 對於執行效率上
存在事半功倍的潛力. 現在NV的市佔高, 可利用的籌碼多, 影響力也比較大, DX12既然是
公定的標準, 所謂窮則變、變則通, 2016的發展還是頗耐人尋味~~
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-09-05, 08:56 AM #50
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