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Nvidia被發現不支援DX12的非同步渲染功能
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Lancelot_93
Advance Member
加入日期: Feb 2015
文章: 441
敝人之前合理懷疑"異步著色器和異步計算引擎(ACE)"與A卡硬體上保留通用運算有微妙的關係。
但廠商如果要減少使用DX12代碼運行的話,等於是要開發寫2套遊戲程序,如果我是遊戲開發者會跟NVIDIA要求索取軟體修改費。
國外論壇也有人"懷疑"認為NVIDIA ACE 是通過其他地方"模擬"出來的,而不是從架構設計上原生支持(外媒原文用的詞就是Native Support)。
那NVIDIA到底要用ACE來執行DX12,還是要從廠商那邊花錢減少轉用DX12代碼來執行?
2015-09-05, 08:52 AM #
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Lancelot_93
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