引用:
作者freaky
你說的東西早在晶片還沒開始設計的時候就決定了,諸如指令集之類的,怎麼可能沒跑完系統模擬就在寫電路。現在這個時間點Volta GPU都已經開始跑晶片模擬執行Windows了,Maxwell GPU上市大半年了還有什麼好討論的?
我覺得我已經說很白了,和async compute相關的GPU功能就是能同時執行圖形和運算指令,AMD的GPU大約從兩年前開始支援,nVidia則是從Maxwell 2.0開始。在AotS中AMD的DX11->DX12提升很多,我們認為是因為其DX11 driver效能低落,因為按照其GPU架構應該有更好的效能。至於nVidia的DX11->DX12效能反而下降,原因正在調查中,也不排除和該benchmark程式本身寫法有關。DX12本來就還不成熟,不需要太早下結論吧?
|
哪邊下結論阿

只是合理懷疑
你知道這事件為何被放大討論嗎
重點在於NV官方反應不友善
今天這邊消毒 明天還有 台灣現在對這塊關心的朋友不多
但是國外論壇你消毒的了嗎 看看最近多high阿
當然從一些地方有看到AMD的小動作 但不可否認 空穴不來風
你說的沒錯 確實是在還沒simulation之前就做了 但是Maxwell是最近才開始設計嗎?
現在DX12就不成熟 當初DX12就成熟?
GCN 1.0不能肯定 1.1有
所以你也承認"nVidia的DX11->DX12效能反而下降"
有問題不是應該先了解 然後測試 才開始推論嗎
怎麼一開始就懷疑對方benchmark不佳 然後要求關閉那些功能阿
這樣子是正常現像?
效能不佳不等於不支援阿 硬體沒特化也不代表不能跑阿
------
另外阿 看不起強國人還是印度仔 你確定自己贏過他們嗎
IC Design沒高深到他們腦袋無法學習的程度