引用:
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作者YCCheng
3代印象最深,但結構有點鬆散,早期的任天堂game,無法度。
4代算比較有故事性,但也是因為如此,變得不耐玩,但任天堂、NDS各玩過一次。
說真的,5、6代沒啥印象,怎麼那麼多人感覺像印像深刻的樣子。
7代是當時變化最大的一代,不管畫面還是劇情,女主角一開始陣亡的game可稀有的很。
8代也不錯玩,但不知為何一堆人給的評價超低,尤其是20幾歲以前的人。
9代人物,沒啥好說的,就是不受歡迎。
10代的故事就是一直線,但當時日式rpg不就如此。
11代是我覺得做的最好的,可惜是網路game.很多人一看到網路Game就倒彈。
12代有買,也有限量主機,但實在沒空玩。
13代也是全買了,主機兩台、音樂什麼的,但game中連ff的音樂都不見了,這是ff嗎?
14代也是兩代限量版都買了,只玩過一個月,操作不知怎麼改成跟11一樣就不玩了。
15代玩過試玩版,戰鬥不好控制畫面,一團亂,不...
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你算很罕見的明明是系列粉但卻對FFV、FFVI無感的,我期待重製(用現代技術)的話FFVI第一、FFV其次,然後才是FFVII
VI之前才有中古世紀奇幻世界觀,也可以說是承襲自D&D龍與地下城的那種氛圍,VII之後就開始中二了,不過VII有很多劃時代的突破就不在此贅述,所以確實是有他的經典地位,從VII之後的中二程度只有三級跳,所以我也都玩不下去,甚至相當厭惡野村