電視的MEMC跟Motionflow(SONY獨家)或是PC的SVP跟Fluid Motion(AMD獨家)功能都是 插幀運算。
其實不管任何一種插幀演算法 殘影、邊緣碎裂、抖動...等,都是它們的宿命死穴,要完全消除掉只能說憑各家的演算技術把它降到最低。
那不然現在市面上幾乎95%的電影片源依然都是以24FPS為居多。
頂多阿凡達2.3已公佈將用原生60FPS拍攝,插幀這功能就派不上用場。
http://i-pk.tw/forum.php?mod=viewthread&tid=6312
電影歷史工業就是這樣,除非後續有什麼改革,但目前能間接享受到接近60FPS的影片就是用插幀的方式來呈現。