引用:
作者ts00937488
>左上角沒有judder,另外我個人用120hz觀看任何24fps影片都沒有judder
不然一樣辦個投票,讓其它網友發表一下看法:哪一邊較 smooth,哪一邊有 judder
左上角有 judder,而且連右下的表現都比左上好
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左上角的已經不明顯到可以忽略了,而且很有可能是用60fps錄影的結果
個人以120hz觀看任何24fps影片沒有任何judder
理論上不會產生,實際上也沒有觀測到
引用:
作者ts00937488
現今電視幾乎都有達到120hz,但各大廠依然繼續研發以及內建 Interpolation techniques
如果沒用,廠商也不會做這種沒意義的事情
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在PCHOME上搜尋"液晶電視"有,在"液晶電視"這分類有851個結果,然後搜尋"120hz 液晶電視"有42個結果
這就是你所謂的幾乎
引用:
作者ts00937488
是說你擷圖幹啥?judder 可不是單指撕裂阿...任何的抖動、跳動都算
>右邊的球很明顯的變形了,要知道這可是形狀單純的物體作單純的直線運動
沒特意格放還真看不出來咧
少量的 artifacts 本來就是 Interpolation 的宿命,連這點都無法接受前面某位覺得很棒的 SVP 大概會讓你崩潰 
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就是看得出來呀,因為畫面單純所以還更明顯。花費運算資源去製造不自然的變形,我個人不能接受。
所以包括SVP在內的任何補禎都不在我的考慮之內,請注意我一開始的發言就是否定補禎。