引用:
作者walkingdog
剛把Sacred 2破關,終於開始玩Skyrim,2011年的遊戲現在才開始認真玩~~
目前約玩了20H,心得是-完完全全的Oblivion感覺,格局有夠大,支線有夠
多,龍有夠弱...印象中RPG的龍應該是很頑強,像Dragon Age的龍就比較像個
樣子。Skyrim的龍真的很不耐打,雖然主角是Dragonborn,和龍打鬥是遊戲的
重心與噱頭之一,應該可以再加強一下龍戰的樂趣...
另外這代戰鬥時可以存檔,犯了RPG的大忌,不知有沒有mod能取消戰鬥時可
以存檔的設定?
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如果你是玩原始版本的TESV沒有裝那些非官方的修正patch,
那在下會跟你說這遊戲隨時可以存檔是非常非常非常重要的一件事情....
等你玩久點開始遇到神奇打不死的BOSS,不小心掉進奇異的空間,
不知道為啥讀檔就掛點,與到神奇的卡點卡任務...等等情況後,你
就會開始時時注意要多存檔自救了,否則就只能等著開控制台用
指令強制通過Orz
至於你嫌怪或龍太弱的話開傳奇難度應該就有點難了(除非你裝一堆
破壞平衡的mod或者搞一堆神附魔),還不夠就去N網找個強化怪物
的mod來裝,只要不亂搞...想打死一隻龍少說半小時起跳XD
ma...反正這game重點其實不在原廠的遊戲,等破了一輪開始惡搞
才是這game剛開始而已(大誤)wwww