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加入日期: Aug 2003
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文章: 1,853
引用:
作者vxr
512MB...
在現代的作業系統..
連看影片根本都不夠.....
依照現在的video renderer設計..
再加上現代作業系統拖入D3D後都要另外扣掉
隨便要吃掉超過512MB輕而易舉......
在古早的overlay時代, 可能256MB就足矣..
但後來video pipeline拖入D3D後...
立馬就爆掉, framebuffer只有256MB根本是慘不忍睹...

甚麼叫1GB根本是浪費...


『因此,R7 360 /260 / 260X 這種等級的GPU配超過1GB根本是浪費,
幾乎可說是騙外行人的噱頭。』

"超過" 2字有沒有看見?
舊 2015-07-05, 10:33 AM #14
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