Elite Member
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引用:
作者d61s
即便很多玩家覺得兩者無關,兩個製作人之間也沒有這種傳承,我還是覺得人中之龍是承襲最多莎木要素的遊戲,不但承襲而且用現代技術及合理的開發資金把莎木做出來了,
現在莎木還硬要重啟,我覺得怎麼搞都擺脫不掉人中之龍或睡犬的影子吧,不如外包給人中之龍團隊用同個引擎改劇本做成莎木,既不用花太多錢,玩家願望也實現了,不然現在莎木3到底要玩大的還是玩小的都很頭痛
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莎木過於理想化造成龐大的資金浪費在無謂的地方,
想塑造一個完整的世界,卻不考慮現實因素的結果
雖然這樣的作品非常的吸引人,
不過從當年的銷售量來看似乎是曲高和寡了....我也是莎木迷就是
話說鈴木裕紅到發紫的作品就是大家熟知的VF,
這其實也是他理想化實現的作品,
也許是因為這樣所以他做莎木的時候才有那股堅持
不過從目前募資的進度來看,莎木也不是那麼曲高和寡
至少當年的莎木真有一批很死忠的迷就是
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
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