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加入日期: Aug 2002
您的住址: PCDVD 02梯
文章: 578
引用:
作者P&W
你被Windows荼毒太久了,如果你說的能成立,那Apple應該會消失很多Game跟App,事實上卻恰恰相反,還是那句話,實質上Apple的遊戲發行,從來沒有少過,那為何同樣的Game在iOS上一樣能跑?用起來還比Android順暢,足見iOS的管理能力強過Android,同時也說明了事實上記憶體不需要那樣多的,如果我是開發者,我當然希望最好End User的硬體是深藍,但事實上有可能嗎?此時就考驗OS的功力了,OS寫的好,硬體懶也能帶你上天堂,OS寫的爛,深藍也只能在地上爬


1.Game 在iOS跑得順暢, 在Android 也絕對不差 2.是在多工環境下不成立
而雙方多工最大的差別是, 例如Game打完後, 要繼續瀏覽剛剛沒看完的網頁時
Android users 因為記憶體夠用, 不需reload 而可繼續閱讀, 即便網路斷線也無妨
iPhone users 必須reload webpage才行

至於Apple 遊戲沒少過跟市佔率有關, 向來跟記憶體沒啥關係
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^^A 請多指教~
舊 2015-06-10, 10:15 AM #69
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