引用:
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作者octapult
今天逛到的,超任的音效晶片做數位串流的例子:(16 bit/ 32kHz 聽起來還真不賴)
p_60V8UdYEY
超任的記憶體太小了(包括卡帶),限制住了性能
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這次是 Sega Mega Drive 做同樣的事,可是只能 8 bit/ 26 kHz,而且還只有 mono...
[YOUTUBE]h9WzrJ5OyWA[/YOUTUBE]
光是這首歌就得用掉 24 Megabit (3 MB) 的容量,當時的卡匣遊戲大概只有 8 Megabit
所以除非是 SNK Neo Geo 一個卡匣可以有 330 Megabit,才做得到這種功能,所以當時的 Neo Geo 遊戲配樂都是用 streaming 的方式在撥放背景音樂
不然的話就得用 CD-ROM 才能做到了,例如當初的 PC-Engine CD 還有 Sega Mega-CD