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加入日期: Jul 2001
您的住址: 淺間山 早乙女研究所
文章: 415
引用:
作者silly_rabbit
15年前美國"連線FPS"玩家總人數肯定比台灣玩家多. 可是佔總遊戲人口的"比率"我不認為會比台灣高.




那年我是在美國中部的一般城市. 高中生裡PC遊戲只有nerd才知道. 一般學生電腦就只是打報告用的
就我認識的人來說. SEGA五代似乎是主流. N64就很潮了
有人把星海帶到教室現寶. 結果知道這個遊戲的印象中好像只有一兩個吧. 當然在電腦課作業做完了在連線打Q II也是這幾個
其他人是看到我在用模擬器打SFC的遊戲感到很驚奇.

當時網路用的是AOL. 還是用在西岸親戚的帳號. 後來是去了大學宿舍用過T3之後回到家才死活裝Cable寬頻. 但就我所知的一般家庭還是AOL跟NetZero
(我也也是在大學才開始接觸網路FPS. Rainbow 6陪了我很久...)



加州那邊PC game 是不至於只有nerd或是geek才知道啦, 但要說常態玩家是相對比較少沒錯
大部分人還是比較常玩家機
但我們那個中學連柏德之門都有一堆人傳來傳去,
不過最大宗的是Diablo跟SC這點無庸置疑, 其次才是HL
因為當時我家有CD-R, 常常幫人拷片子賺點小錢所以大略知道 ....

SEGA Genisis是很多人有沒錯, 後期就不算是單主流了
因為FF II~III(日版的V跟VI) 造成風潮追上基本成55波
不過N64最潮這沒錯, 當時有台N64的話你在國中生之間根本就潮翻了

BTW, 美國電腦玩家普及比台灣早了好幾年 .... 不過比例上是台灣成長比較快
舊 2015-05-18, 07:05 PM #99
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