引用:
作者Feldwebel
現狀是硬體跟SDK都有了,只是廠商興趣缺缺
去年還是前年的E3就有做出體感格鬥的DEMO
記得是看後來的使用者問卷調查實在太累了根本不會買的意見占大多數
與其說是廠商不努力不如講消費者不買單的問題還比較大
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消費者既不願意買單.. 很多地方也沒辦法買單..
說是在歐美的話地廣房大, 你要在房間翻跟斗跑馬拉松都沒人鳥你.
亞洲這種環境.. 買了kinect是能有多少機會真的"動".
而且對很多人來說玩電動是"休閒", 是躺著爽的東西. 有一群人來大家一起動的機會是有, 不過大多數人這種機會並不多, 適合這樣大家一起遊樂的遊戲真的做的好的也不是那麼多.
很多硬體一定要有軟體下去push, 尤其是這種東西. 廠商也不是白癡很多都會觀望你這玩意兒能推的怎樣. Wii是有成功過不過那也是"Wii時代", 現在Wii U那個大控制器也是讓你坐著玩居多.
有一天kinect這種東西更精密化之後一定會從"另外一種方式"再起, 不過目前其他項目還沒到位這個東西就是賣不出去(or賣不好).
P.S. Destiny是跨平台的沒錯, 我說錯. 感謝指正. Destiny是Bungie做的所以我腦筋就常認為是Xbox only.