瀏覽單個文章
foxtm
Power Member
 
foxtm的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北苦命IT工人
文章: 586
Smile

引用:
作者Toranaru
我跟他一定要玩統一款??那要怎麼一樣
FF10 測試應該說得過吧
D3D10測試效果不好 這次換D3D9
差不多的場景 截圖
我現在是降頻在跑2G而已 AthlonII X2 270 預設時...
喔..
FFX測試應該說的過是嗎?

PS2 是 2000 年時正式發售
FFX 是 2001 年 PS2早期的遊戲,
我轉貼的評測則是測試 Burnout 3: Takedown. ,是 2004 年 PS2 中期的遊戲了
差了三年的時間,可以發揮出的硬體性能不是在同一個檔次。
同樣的模擬難度也不是同一個等級。

也因此在 2007 年尾 pcsx2 還在 0.94 版的時候 當時

引用:
作者遊俠網
0.9.2 Burnout 3 - Takedown SLUS 21050 U PS2 Intro
0.9.4 Final Fantasy X - International Version SLPS 25088 J PS2 Playable
一個是能玩得,另外一個是只能進起始畫面,正式進入遊戲就掛掉。

模擬難度不同的情況之下,好一個『說的過』就清清帶過阿。

另外我轉貼的測試裡面
同時有AMD及INTEL的機器在測試,我們多看一組AMD的測試結果好了
引用:
作者PCSX2 Blyss Sarania
Hardware mode
Now, the hardware mode results. The setup was the same, except using D3D11 Hardware.
Blyss Sarania:
SSE2: 51.1 FPS
SSSE3: 51.3 FPS
SSE4.1: 55 FPS
AVX: 51.2 FPS
你該不會以為 FX6300也是 intel 的 CPU 吧

喔對了,Adobe AE 因為濾鏡不支援指令集掛掉的截圖呢?
舊 2015-05-08, 03:22 PM #90
回應時引用此文章
foxtm離線中