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alucardlin
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加入日期: Oct 2001
文章: 184
引用:
作者艾克萊爾
那就弄錯了對比方式

雖然事實上PS3並沒有達成大多數開發當時所預想得運作效率與理論性能展現

但我們知道PS3得最終成品並不是只有CELL,而是CELL+GPU得配置

所以在這情況下CELL並不需要以自己的浮點性能去硬扛GPU該做得工作



本來就是SONY弄錯了對比方式,一直宣傳CELL和CPU比浮點。
PC不像主機需重視成本而強調整合單晶片,要選整數強的CPU或浮點強的GPU任君搭配~
CELL的PPE+SPE就是低成本的CPU+GPGPU,PS4的APU也是這個道理,只是不像PS3因CELL的笑能而另加RSX這麼搞笑。
舊 2015-05-07, 06:56 AM #37
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