引用:
作者blair
從sony的歷史來看,
beta帶,特麗霓虹,攝影機
這些都是屬於硬體,軟體不需要太強
然後到後面
記憶卡:搞特規誰用,又沒有比較好
MD:當年很多人迷,也有一些第三方工具,看來是因為官方軟體太爛....以前我在日本的時候,去日本立刻就買MD的同學一開始真的是整天轉MD..........
手機:有特色,但是沒有比較好,不過還算不錯
智慧手機:mmmm.............
可以發現到,Sony在以前那個硬體重於軟體的時代很強,
但是現在這個時代反而是硬體門檻低了,軟體門檻高了,Sony就.....屎了
蘋果的硬體在特規的部分只有自家硬體才用,
事實上蘋果本身還是不少開放標準的積極主導者
而Sony還是想從以前那個硬體時代拷貝自身的成功經驗,
想要不斷的將自家的規格變成業界規格
結果就是不斷的失敗
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應該說sony的邏輯是在技術上領先而不是現在流行的友善人機介面
不講別的,現在佔sony營收三成的電子元件就是這邏輯下的產物
反而在直接面對使用者的人機介面方面向來都很爛
sony的東西真的不好嗎?
其實老實說,只要能理解它向來跟市場不合的操作邏輯
我一直都覺得sony的東西很好用
所以看到PS4那個難用又雜亂無章的新介面的時候還真讓人懷念....
我對iTunes跟APPLE產品的看法其實就跟看當年的SONY製品一樣
因為不合大部分人的操作邏輯所以嫌他爛無可厚非
但是不試著去理解它的操作邏輯而是硬要廠商去配合自己的操作邏輯
這種使用者一開始就不該用有自己一套不甩市場準則的產品吧?