引用:
作者Feldwebel
可以成功綁死的前提是他的東西真的能用.....
舉個例好了
在1998年左右我開始用MD
那音質真的很棒
但是SONY的官方匯入軟體SoundStage難用到你會很想砍死寫的人
結果最後的解決之道是買台有光纖輸出的CD隨身聽直傳到機器上
只能用1:1的鳥速度傳歌,這完全把MD的便利性給抹殺掉了
就算後來的NET MD提升到1:4,還是慢到超想砍人的
比起來iTunts雖然在很多地方被嫌到臭頭
但是在資料備份跟傳輸上實在沒啥好挑剔的
我從iphone4開始用ios,到現在用的6+已經是第三台了
線一插就可以無痛把所有資料換到新手機上實在很方便
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從sony的歷史來看,
beta帶,特麗霓虹,攝影機
這些都是屬於硬體,軟體不需要太強
然後到後面
記憶卡:搞特規誰用,又沒有比較好
MD:當年很多人迷,也有一些第三方工具,看來是因為官方軟體太爛....以前我在日本的時候,去日本立刻就買MD的同學一開始真的是整天轉MD..........
手機:有特色,但是沒有比較好,不過還算不錯
智慧手機:mmmm.............
可以發現到,Sony在以前那個硬體重於軟體的時代很強,
但是現在這個時代反而是硬體門檻低了,軟體門檻高了,Sony就.....屎了
蘋果的硬體在特規的部分只有自家硬體才用,
事實上蘋果本身還是不少開放標準的積極主導者
而Sony還是想從以前那個硬體時代拷貝自身的成功經驗,
想要不斷的將自家的規格變成業界規格
結果就是不斷的失敗