瀏覽單個文章
csshih
*停權中*
 
csshih的大頭照
 

加入日期: Mar 2011
文章: 1,522
引用:
作者艾克萊爾
以當時的帳面規格來說cell確實是計算力頗高,其理論峰值浮點效能相當高得超過了當時得主流cpu,若是運作效率正常,便是超過個人pc等級cpu的性能

但Sony的問題是,這顆處理器得計算能力發揮相當仰賴並行能力的最佳化作業,而sony對於其開發工具.驅動工具得工作進度落後,ps3直到開賣一年多後由ibm得協助及相關編輯器得完善才把spe得運作效率給提高到一個比較合理得範圍

等到後面幾年開發工具與遊戲廠商比較能掌握使用方式後,ps3得各類遊戲得fps與特效使用幅度(特別是一些很吃浮點性能得物理運算效果.還有畫面反鋸齒處理之類的)就比較能跟得上xbox360了

怪只怪這顆以異構處理思維設計得處理器誕生得太早,但相關技術卻跟不上概念,真的是死在沙灘上得前浪先鋒,但其許多設計概念在不斷演化後在現今得許多新世代處理器上看得出已開花結果,也證明了其概念並不是走到錯誤的方向,不應該以事後諸葛得態...


CMT在機上盒架構對於訊號解碼已經開花成果了
雖然embedded linux需要對處理器最佳化.............
但是確實證明CMT這個有點超前時代的架構有他獨到之處
舊 2015-05-06, 09:10 AM #30
回應時引用此文章
csshih離線中