瀏覽單個文章
unrealt535i
Major Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 267
引用:
作者everspiral
你拿Core->Core2比較就知道

L2 cache 512K 早在K7就有這種設計,這算創新?
至於FP Scheduler 只是把Bulldozer刪減的部分補回來

我的看法是
Bulldozer--Nehalem
Zen-- Sandy Bridge

跟i5 6600K對決,如果AMD用6核可以解決就算贏了...


若按照大大PO那張圖來看,4個ZEN為一個UNIT
那應該是不會出現6核的產品,除非是GF的14nm製程良率低
造成一個UNIT有兩個ZEN測試不過非得屏蔽
然後AMD就又可以再玩P-II可以開核的舊招式來吸引A粉了
     
      
舊 2015-04-30, 08:11 PM #31
回應時引用此文章
unrealt535i離線中