主要是因為手機裡面的遊戲真的是太多, 很多人真的只要一開始玩, 就會整個沉迷下去, 一定要玩到一個段落才會停止, 或者是說 "才能" 停止.
隨便舉個比喻好了, 像是神魔之塔, 如果員工因為看到 "目前" 沒有客人就開始邁向新的一關, 共 7 階, 等他打到第 3 階 CLEAR 時, 剛好有客人來, 或者不要說是第 3 階過關, 第3 階打到一半還沒有過關, 那客人是不是應該要提醒一下員工該結帳了? 還是要先等他打完這關再說?
哈哈, 搞不好萬一客人主動提醒員工的時候, 還會被員工發動臭臉攻擊
