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加入日期: Mar 2006
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文章: 2,202
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作者flatmode
可能我算是班門弄斧吧 中文造詣不太好請多包含
基本上circuit complexity只要用既有的datasheet來改基本上難度會低一點, i社能從p6 datasheet中魔改出控肉至砂橋我相信A社也能夠做到• 至於難度我也不知道畢竟我不是業內人士充其量只是個業餘研究者也只能從空談推測而已.

我是認為從instruction decoder 跟 integer register size著手才是根本解決目前單緒增長緩慢的趨勢 再從scalar issue port 跟 scheduler上著手, 最後才是branch prediction, OoOE跟renaming. 詭異的是i/a卻只在pipeline deep或OoOE/renaming上打轉 至於memory bandwidth會影響效能也只有x86才會這樣弄.



的確x86是神人領域 也就只有x86能從一般的integer circuit design 變成科學物理極限研究也很不簡單啊



稍微補充,不只x86,只是大家比較常聽到x86而已。

ARM Core / GPU 也是一樣都是神人領域。

基本上所有工程科學中最核心的主題都是一樣,只有先進國家才做的出來
舊 2015-04-02, 09:33 PM #67
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