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DirectX 12效能秘密:多核CPU輔助GPU
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Godzilla2014
Advance Member
加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者
湯耀忠
說實在的
就算290X在DX12真的大贏980好了
但DX12遊戲什麼時候能普及
有一票廠商採用?
DX12其實沒有增加特效,主要是改進架構和優化效能
看Mantle的例子,AMD一下子就湊了好幾款大作,我相信DX12要普及的速度應該比過往快很多
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」
-王建民
2015-03-29, 11:51 PM #
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