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慕凡
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加入日期: Dec 2001
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Post 嗯...

引用:
作者d61s
我的習慣是前幾個小時根本不打算有任何"進度",單純練手感即可


好像沒人講的出什麼名堂...

我說說吧.

血源跟From之前的作品差異最大的地方是... 這次沒有盾. 算有啦, 整個遊戲好像只有一面盾. 而那面盾完全沒路用.

So, 這次你大部份只能用閃的(角色可以閃的頗快, 移動方式很輕盈). 但是呢, 如果你被擊中, 在短時間內你回擊到怪物的話, 有機率小階段的回血. 所以它這次希望你用不同的策略來攻略這個遊戲.

開無雙拼命亂按.. 你準備死到砸手把關遊戲為止.

而很多武器都蠻有創意的, 大部分的武器有雙段攻擊方式. 例如一把好像大砍刀的收起來是一種攻擊方式, 它也可以展開然後變成慢速遠重擊的攻擊方式, 還有一把矛可以變成槍, 還有很多奇奇怪怪的武器.

怪物本身也很有創意, 很多"非常奇異"的怪物或是Boss.

這次會廣泛的這麼高分主要是它整體設計與運作上某方面保持了From這間公司之前的遊戲的一些強項, 融入了新的元素, 加上新的硬體所能提供的畫面, 整體運作的算不錯, 所以能有這麼樣的分數.

至於會不會出PC版.. 這玩意兒如果要出PC版絕對不會是跨平台技術的問題, 要出PC版不難. 但是, 端就看Sony這次是怎麼跟From橋的. 如果只是橋短暫的獨佔, 那之後什麼平台要出都沒問題, 如果是真的買斷, 那就應該是不會出別的平台. 這目前沒人知道猜也沒意義.

P.S. 這次跟以前一樣, 如果你死了那你累積的經驗值/錢通通噴掉, 所以你依舊要在你個人角色能耐與要多深入冒險作取捨/選擇.
舊 2015-03-24, 09:14 PM #15
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