引用:
作者orakim
如果推土機是個錯誤不會拖到上市之後才有人引咎辭職
人工設計線路原本該省的東西沒省多少
我之前提到省下30%面積
真的接受不了別人的指正就直說不要動不動就崩潰
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成敗論英雄!如果推土機是成功的,上市後就不會銷量不佳、AMD就不會連續虧錢...既然不成功,虧錢自然有人要負責,敗了就是敗了
剛好相反,電腦設計才會產生多餘的電路及面積。人工設計時,人獨有的靈活變通性自然知道哪些電路是不必要的,就像高階語言生成的程式碼是組合語言的好幾倍是一樣道理。只是人工設計太耗時,對在商言商的企業來說緩不濟急
你之前提到省下30%面積?抱歉,坦白說我對你有關AMD技術的說法不感興趣,我也不知道你幹麻這麼在意我回了別人甚麼,總之我說的密度增加30%是別的新聞所報導的內容,跟你說的應該沒有關係
先說別人觀點有問題,別人回嘴就罵別人崩潰,好個正義魔人,最好別人的便宜都給你佔盡