引用:
作者SMiLEAhPaiN
我記得XBOX ONE有用到eSRAM不知道是AMD搞得還是微軟自己研發的
根據微軟方面敘述,這東西比GDDR5、eDRAM還神... 
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SRAM本來性能就比DRAM好喔?
但是成本又更高了,所以才會被DRAM洗掉
消費性產品成本才是硬道理
引用:
作者湯耀忠
製程能提升
總有一天大家都能玩eDRAM吧
說不定連手機SoC都能玩
從32MB開始也行
HBM就不知道了
目前也沒個實品上市
理論值能達到幾成還是未知數
況且以後大家都玩HBM後
也沒什麼特別優勢
製程依然是硬道理
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製程再兩代就極限了(14→10→7),7nm後擋在intel前面的就不是技術不到位了
是自然的法則
而且edram不只花錢,還很佔面積(intel到14nm才敢玩eDRAM)
在有限的面積下AMD還是把空間給GPU才比較有優勢
目前APU是所需頻寬>實際提供頻寬
如果用HBM可以變成所需頻寬<實際提供頻寬
記憶體頻寬充足的情況下AMD才能完整發揮那顆GPU的能力