瀏覽單個文章
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
應該是動態雲霧的關係,可以看石頭的部份,MFAA比MSAA清楚許多,有些
是剛好被煙霧遮到,照理說MFAA對材質的傷害不大,但是目前無法廣域使用,要遊戲支
援才行,且限於MAXWELL架構之GPU...
http://www.guru3d.com/articles-page...e-review,1.html


小弟之前曾提出FXAA傷害材質的問題,並認為SMAA是較好的折衷方案。當
初想說是過渡時期,沒想到居然用了那麼久,現在個人反而比較重視清晰的材質,當然能
兩全其美是最好~~
http://hardforum.com/showthread.php?t=1698508
http://hardforum.com/showthread.php?t=1698508&page=3
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-03-12, 09:54 PM #7
回應時引用此文章
walkingdog離線中