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Lancelot_93
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Lancelot_93的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 441
現在時空背景 完全就跟以前AMD率先在業界導入GDDR5記憶體(48××時代)時期一樣
NV算準這次 AMD開發下一代HBM記憶體技術有很長的時間
NV就趁 AMD空窗時期 來填補市場 結果讓大家強迫中標

NV過去以來 也是想主導開發新技術 但都是以封閉技術 只有CUDA少許成功
physx就是一個失敗的例子 沒有意外的話 G-Sync也可能會失敗

WIN10的 DX12 API也就是參考AMD Mantle的API作法
http://www.coolaler.com/showthread.php/324569
http://diy.pconline.com.cn/447/4478578.html
不出大家所料,DirectX12也跟AMD Mantle一样,最核心的改变是更底层的API。
在硬件抽象层上走得比以往更深入,具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等


從過去歷史就可以看出來
NV都是只沿著AMD在業界指明新技術 引領和潮流方向 才會跟著怎麼做
再用自己強大的銷售手腕方式才能做到市佔領先

領先了就學著跟金甲黃帝 開始對消費者耍賴了~~~
     
      
舊 2015-03-01, 01:14 PM #81
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