引用:
作者EANCK
在使用GTX 970下,以相同的重度3D遊戲軟體燒機1000H,模擬一般消費者使用2年的情況。
|
現今的boost機制不論是nvidia或是amd都不是像你腦子想的這麼單純,你還活在過去嗎
那你告訴我或nvidia或amd或其他review站
怎樣叫做重度3d遊戲軟體、遊戲的設定又得怎麼設定
燒機是要放在chamber還是哪一款case,環境要不要通氣流、目標溫度要設定多少
gpu boost clock要跑哪一個state、Vcore又要設定多少、power target要設定多少
要不要模擬throttling,throttling又是溫度還是到達power target造成
才能模擬一般消費者使用2年的情況
才能模擬測出你心中預期想要的那個介於最大跟平均之間的功耗
不然你一句不負責任避重就輕的"一般消費者使用2年",你又知道一般消費者使用兩年是甚麼狀況
case by case
nvidia/amd都不知道,你老兄又怎麼會知道
那你是不是又要質疑amd/nvidia對外傳媒宣稱的數字是怎麼來的?
amd/nvidia就是有一套他們的測試手法跟評估機制
你這麼想知道為甚麼不寫信去問,不然就去應徵阿