引用:
作者limit555
但我玩遊戲那麼多年來 那種畫面撕裂真的很罕見
即使有 也是很短暫的一瞬瞬間
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1.畫面撕裂,會注意到的就會注意到,不會注意到就無感
2.垂直同步開啟時的不流暢感、不是開啟垂直同步就會有,取決該遊戲特效壓力、硬體能力
http://www.blurbusters.com/gsync/preview/
直接看網站裡面的示範動畫
引用:
作者limit555
這價格 我看只有少數遊戲狂熱分子或者電競選手有興趣吧
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會買的就是會買,每個人在意的點不同
不管是支援Nvidia的GSync或是AMD的FreeSync的螢幕
成本依然高於傳統不支援Adaptive Sync的螢幕
會玩遊戲的人都未必會願意買單
更何況是一個不玩遊戲的
而折衷效果不花錢純粹靠軟體來做的方案也不是沒有
AMD third-party software的RadeonPro Dynamic Vsync
或是
Nvidia官方的Adaptive Vsync(驅動內建)
這些都已經出幾年了
跟硬體解決方案比較起來,軟體解決方案比較陽春 僅只是垂直同步的開關控制,就必須折衷下述三點
1.遊戲支援性
2.軟體解決方案僅支援全螢幕
3.FPS<Monitor reflash rate --> Vsync off -->Cause screen tearing
但至少至少不需要花到錢
就可以做到最大程度改善Vsync帶來的stuttering以及FPS>Monitor reflash rate的screen tearing
講到上面第一點遊戲支援性,以我自己用起來的感覺Nvidia官方驅動有在mantaining還是勝過RadeonPro,畢竟RadeonPro只是第三方在維護
論未來普及性
不知道有軟硬解決方案或是知道選擇不用 > 軟體解決方案 >> 硬體解決方案