引用:
作者gcar2000
舉手)我有疑問,具體來說,這個FP64,在日常應用中,會用在那些地方?
有什麼常見的軟體還是遊戲用到這個?
因為這串看下來,好像都沒看到有什麼常用的應用會因為這個受到巨大影響的樣子,所以有這疑問。
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我大概google了一下 通用運算最常用的地方
大部份目前的答案是 壓縮 轉檔 最常用
我上面所說的 影音處理 應該也要算在內 因GCN通用運算它是處理CPU負荷最繁重的工作
G-Sync 跟 FreeSync 不知道也要不要算在內
(同步顯示器刷新率、GPU輸出刷新率、消除畫面延遲、撕裂...等問題)
可以去看我另一篇 簡單整理的文章 歡迎討論