引用:
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作者Adsmt
遊戲引擎不一定都很貴,有些只是要分一些營收給引擎開發商,這比較沒風險,因為沒賺錢你也不用給錢。
免費的引擎也不少,只是質量比較參差不齊,文件也比較少。
如果只有一個員工從零到有自幹比較難想像,這必須花很多時間,如果沒有用商業引擎,應該至少也是用免費引擎。
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問題是百萬亞瑟王真的是靠一個員工自幹基礎引擎起來的.....
整個初期開發小組只有6個人
是後來紅起來才擴編的
市面上的免費引擎只提供給個人開發者
如果是公司行號都強制要付費的
幾年前AQUAPLUS做TOHEART2的時候就是想摸魚用了免費引擎結果被抓到
根據該引擎設計公司的條約要無條件公開程式碼
鬧到AQUAPLUS得在自己官網上做發布TOHEART2的程式碼的公告
而且還不是擺好看,去請了他真的得寄給你