引用:
作者blair
所以我才會說能動手的應該就是軟體面,
XBOX是用特製版windows,
即便是windows,即便遊戲api底層同樣是DirectX
軟體面應該還有很多地方可以下手讓模擬沒有那麼容易
畢竟XBOX當初就是以DirectX base為號召的
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我是不知道你是認為硬體直接跟PC相同而只在純軟體動手腳嗎?
我是認為硬體也有可能動手腳,因為這樣也不會很困難,
隨便加個暫存器,加個特殊指令,或是改一下記憶體存取模式,
就能讓PC不相容
軟體再改個執行檔架構什麼的就更能切割不同平台了
個人認為硬體完全相同只有純軟體動手腳風險太高