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知世
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加入日期: Nov 2002
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文章: 716
引用:
作者nanri
這種說法真的是....
規格表是要列得嚴謹的,
列出來的規格就是要100%做到,
因為採購人員、消費者可是依據你廠商給的規格表去作效能評估、採購依據,
可不能隨便因為你廠商做不到規格表列的規格,
就私底下偷改規格而毫無告知。
若依你這種說法,
假設改天intel出了個I7-4791K,
規格也是列4C8T 4.0GHz TB 4.4GHz 8MB L3 cache,
可是因為L3 cache爛掉一塊,不得不把那2MB L3 cache關掉,
私自把8MB L3 cache改成6MB L3 cache,
沒錯呀,他也是4C8T 4.0GHz TB 4.4GHz,
也是我intel出的I7-4791K,別無他號,
你看看全世界消費者買到這顆CPU的人會不會幹翻intel?


其實如果這樣講的話,INTEL已經有寫清楚了,L3變成6M,這個在INTEL官方網頁查的到,使用者去查就知道了
但是NV這個L2 cache在NV官網查的到?這是NV自己給資料自己講大家才知道
而且如您所說,Intel就出了4791k這個型號,而不是4790k的cache突然有天發現變小了,這跟NV爆出的BUG情況不太一樣

通常評估效能的就是時脈跟計算出來頻寬,就如最後講的,NV宣稱是市場部依照往例去寫,但是往常會寫到L2 cache的大小跟分布嗎?但是剛好這次架構區分成3.5G+0.5G,而且速度不一樣,就是代表頻寬有差異在最後的0.5G上面,如果硬要抓這個點是沒問題的,就是標示不實,雖然用到的機會微乎其微

所以您這樣講的是數字上的差異,但是NV這次弄得是3.5G+0.5G效能上的差異
但如果使用者用在3.5G內的記憶體,效能無異,使用者無感,使用到額外的0.5G就會影響效能

大家買的970效能可以應付又是超過3.5G的,遊戲真的屈指可數
真的不懂,NV有這個BUG沒有錯,但是真正遇到的使用者數量是多少?如果願意調整一下setting就可以避掉這個bug。
老實說,當GTX970大家出來用來play的時候都用得很開心,現在爆出這個bug,那些原來的使用者有因此效能下降嗎?同是使用者,我也有買GTX970,就只是有BUG心裡有點疙瘩而已
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Kira x Lacus

舊 2015-01-28, 11:14 AM #9
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