Major Member
|
現次世代主機與PC的關係似乎越來越近親了(真討論 非引戰!)
前陣子無聊 一直在比對CPU 也了解到32位元跟64位元跟CPU是有非常大的關係
後來無意間看到 (還是說我腿了) PS4跟XBO竟然也是X86架構 現在唯一死守陣營的就只有WII U
我直覺告訴我
這次PS4跟XBO走X86架構的話 似乎好像情勢會變成 家機能夠做好的 PC則能夠做的更好
我的想法是X86架構 基本上會跟PC一樣都會依賴CPU的部份 (我也有聽說 如果想要FPS數跑到最高的話 主要還是要看CPU有沒有辦法讓你上的去 但前提是顯卡要有水平之上的能力) <PS:CPU對於偵數的要求 在PC上的系統需求建議有時還會特別駐明說那些CPU是跑30FPS 但要跑60FPS的話則需要更高階的CPU>
然而目前看到的情況好像也都是如此 大多家機的遊戲都只能30FPS 可是在電腦的情況下 確能無限制的發展
以GTA5來說好了 電腦的要求只要660就能達到1080P 60FPS 甚至是低標都只要9800GT就可以跑了 這點讓我方常意外@@..我在想最近遊戲都有跨平臺在PC上
PC的表現反而比以前輕鬆很多 我現在GTS450玩一些PS4上都有出的遊戲其實都還玩的滿開心的 而且也有看到這樣類似的報導說:現在家機走X86架構 反而讓遊戲開發人員感到熟悉 較容易上手 這樣也使得要移植到PC上的動作也省了不少時間
也有一些國外玩家看了PS4跟XBO就直說 "現在的家機硬體規格 怎麼看他都是跟PC一樣"
有沒有專業一點的大大可以為我解惑???
|