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VinCentVANGO
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加入日期: Feb 2005
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文章: 761
https://www.ptt.cc/bbs/MobileComm/M...6241.A.8BF.html

引用:
對於Android手機的1GB運行內存究竟是否夠用?
  
這是一個無法避免的問題,紅米2在剛發佈之時小米工程師也曾經發表過相關言論, 這裡筆者並不評論言論的對與錯,不如我們也來探討一下。

這位小米工程師提到,紅米2 的1GB內存(RAM)與iPhone6的1GB內存相同,所以紅米2可以很流暢的運行程序,並且不 用再刻意擔心內存(RAM)是否夠用。   

筆者這裡查詢了一些資料,基本上明白了為什麼這位工程師會說出這個觀點。   

最新的MIUI 6系統在底層中借鑑了iOS的內存管理策略,採用了全新內存(RAM)管理 方式,在缺省配置下(可以理解為可用RAM空間較小時)除了微信、QQ等主流熱門的程序 需要後台接收推送外,絕大多數App不允許開機自啟動或偷偷運行。並且通過MIUI自帶的 內存管理方案,減少未經允許的應用程序自啟動,並能有效防止程序誤啟動而接收到垃圾 推送通知等,即便不使用第三方的進程管理助手一樣可以流暢運行使用。   

而MIUI系統集成的應用與服務等內存佔用,MIUI對此也做了很多優化,比如採用程序 UI和服務service分離的管理方式,在使用時候切將程序切換到後台時可以把程序UI佔用 的系統內存釋放;同時採用大量的優化算法將系統佔用的內存儘量減少,空餘出足夠的內 存給第三方應用程序使用。   

根據這位工程師的觀點以及查詢的資料,總結下來的意思就是說:MIUI專門為紅米2 做了優化,能夠保證它在小內存的手機中流暢運行、MIUI 6的系統採用了較為先進的內存 管理機制,也是保證系統流暢運行的一個後盾。 紅米2在開機時最大可用內存為480MB, 在運行新浪微博、微信、網易雲音樂、百度輸入法 、系統瀏覽器、系統主題設置共6款主流的應用軟件時,系統可用內存為211MB,此時在後 台切換任意一個應用程序均為「秒進」,也就是說沒有被系統結束,可以流暢切換。當運 行大型遊戲狂野飆車8時,由於遊戲本身所佔用的資源較大,此時1GB的運行內存就顯得不 夠了,除了新浪微博、微信、網易雲音樂外,其他三個程序出現了重新加載的情況。

續航   

紅米2配備了2200毫安時可拆卸式電池,Sony/LG的鋰離子聚合物電芯,手機支持 Quick Charge快充技術;電池的型號為BM44,與紅米1代互相通用。實際的續航測試中, 在均衡模式下,紅米2在運行狂野飆車8時,平均每4分鐘耗電1%,30分鐘耗電8%左右; Wi-Fi網絡下刷微博,平均每4分鐘耗電1%、4G網絡下刷微博則上升到每3分鐘耗電約1%; 待機8小時(Wi-Fi模式下,數據網絡關閉)耗電2%;按照這個使用頻率來計算,也就是說 紅米2可以讓中度使用手機的同學續航1天不成問題,而稍重度使用手機的同學可能就要1 天兩充了。


但是只有1G依舊是無力回天

而且這個價位,現階段越來越多產品競爭,紅米二是否能打的贏華碩的飛馬呢?
舊 2015-01-09, 12:57 PM #3019
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