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syntech1130
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加入日期: Nov 2010
文章: 324
我記得 SS 的架構是 雙CPU,但其中一個比較像現在的GPU的地位.
導致程式很難搞.

整體來說,
2D遊戲是SS的強項,但是記憶體太少,
所以後來搞一個擴充裝置.
3D遊戲就很悲劇.3D 模式的顏色很慘,



我的SS 還活著. XD
舊 2014-12-23, 10:44 AM #39
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