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加入日期: Feb 2004
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引用:
作者winzard
轉珠是障眼法,本質上就是練功RPG而已
練功這一塊做得好,就算用其他方式來處理戰鬥過程,也不會影響到遊戲的耐玩度
但關鍵在於PAD取自三消玩法,作出轉珠變化,這一步擴大了玩家的接受度
說穿了,不管怎麼算,三消玩家就硬是比傳統RPG玩家多了N倍
看那似乎永不衰落的Candy Crush,下載量早就突破五億不知道到哪裡去了
而RPG最強的也不過幾千萬而已...
所以說,做三消比做一個原創的RPG戰鬥規則更有利於吸引一般玩家進場罷了,特別是在APP上
至於好玩在哪就見仁見智了,我也不覺得轉珠有甚麼好玩的,只對練卡集卡有興趣而已
要玩三消,我比較偏好Farm Heroes

說的也是,但這個也不可能永遠風行下去,像幾年前超紅的農場,也走向衰落。玩家喜好會一直變.....

霹靂最近做了一個手遊,雖然是很傳統的遊戲方式,不過黃文擇親自配音及使用霹靂配樂,在配樂配音上水準極高。
http://www.wegames.com.tw/pl/
舊 2014-12-19, 03:22 PM #17
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