傷害是平均值25%上下浮動
有機率打中模組無傷
不同彈種的作用方式不同 會影響對模組的損害
但是不同彈種對模組的破壞力都一樣
上面那行應該是指不會因為是HE就把實際輸出作加成 例如50變60
再往前一行是指 HE會有震傷和暴風半徑來傷害車組員和模組 或是像HEAT會因為間隙裝甲而失效
至於APCR 應是因為高穿透的關係 容易擊中更內部的模組而給予傷害 進而讓人感覺會提升模組損機率
實際經驗上
APCR和HE 確實容易擊傷模組
HEAT只要成功擊中就是高傷
引用:
作者somewaylin
大哥 您誤會大了
被鎖帳的是我 因為送白目隊友回車庫
一掛掉它 馬上被鎖!!
他XD 按了一大堆檢舉 最好是都像我這次效率一樣高

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看起來不像是按了一堆檢舉 而是被系統直接判定
同一人檢舉只算一次 按越多效果越差