看完今年WCS後,大概也沒啥動力再繼續看下去了
(熬夜看了幾場,有夠累

)
一方面是因為喜歡的選手快退休光,另一方面是因為覺得遊戲走向偏掉了
目前SC2的整體走向有點奇怪,已經變成一款純粹比拼手速及紀律性的game
"策略/謀略"的部份反倒變的不是那麼重要(別忘了這是款RTS即時"策略"的遊戲)
也難怪現在世界頂尖的都是泡菜國戰隊在軍事化管理下訓練出來的的選手
由教練團找出IMBA流程/組合,然後選手每天16小時以上像機器人一樣練熟
不過最近看新聞好像也一堆人也開始受不了,一堆人離隊要找國外戰隊?

然候也有手被操壞掉要去開刀或直接退役的
製作小組應該要想長遠一點,不要每次都只會微調單位攻擊力之類的東西而已
遊戲大方向也要顧啊!
不然觀賞性下降好多
P.S.
忽然想起以前另一款RTS
某個世界冠軍連keyboard熱鍵都沒用,純粹用滑鼠操作而已
當真是以"策略"擊倒對手,有點懷念這種真正的RTS遊戲