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SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
引用:
作者walkingdog
遊戲動態使用VRAM的情況在guru3d一篇專對本GAME的測試中亦有說明, 就算是
TITAN, 在1080P也會吃到5G以上, 也就是遊戲引擎會針對VRAM多寡進行調整,
如果VRAM資源夠, 就多多利用, 以增加整體的流暢度, 而不是完全由解析度與畫質
來影響VRAM使用量, 只能堪稱其為影響的因子之一...

http://www.guru3d.com/articles_page...k_review,8.html


以PS4來說,扣除掉OS佔用的2.5GB RAM容量以外
剩餘的容量能同時作為系統RAM和VRAM
不知是否因為家機版本能有這麼多VRAM能用,PC版也才加入動態使用的特性?

個人對動態使用沒有太大意見
只是吃的比例似乎還有改善空間,否則AW畫面也不像Crysis 3或BF4那般頂尖
660、670等級的GPU其實就足夠流暢執行,卻敗在偶發性的卡頓
即便降低貼圖仍然無法解決,有點逼人搞一張4GB顯卡的感覺
用OS來舉例,它依據一個比例來使用RAM
但會有一個保證能順暢運作的最低限度,比如Win7可能2GB就跑得相當不錯
有4G、8G則更佳這樣
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Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2014-11-12, 04:23 AM #97
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