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Call of Duty: Advanced Warfare
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2005-12-31
*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 1,065
引用:
作者
SATCHELMOUTH
在相同畫質設定下,用朋友的970玩,發現VRAM會吃到3.3左右
660或670則吃到1.6~1.9左右
似乎會根據VRAM多寡來決定一個佔用的比例?
引用:
作者
walkingdog
這其實和作業系統一樣, 以WIN7為例, 配備1GB和4GB的RAM, 開機後使用的容量亦不
相同, 當然, VRAM容量大一點, 在扣掉載入材質及資料的時間後, 整個遊戲的運作流暢度
會比較佳, 尤其是高解析材質與資料已到臨界點的時候, 至於如何動態來使用VRAM, 應該
是遊戲引擎與DX之間的配合來決定...
引用:
作者
SATCHELMOUTH
嗯,確實
這應該是第一次看到有遊戲會動態調整VRAM使用量
以往的重度3D大作似乎再怎麼樣都有一個使用的上限
這次這款COD:AW吃硬體.吃很重.
GTX 970是還堪勝任一些(風扇不怎麼轉).但CPU不強也很難調到高特效.
2014-11-08, 06:42 AM #
83
2005-12-31
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