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chowtom
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加入日期: Sep 2001
文章: 2,462
引用:
作者EANCK
甚麼是"老滾五"? 上古卷轴5嗎?

你的意思是V-RAM的用量會被主記憶體限制,
該遊戲如果佔用主記憶體1GB,V-RAM的用量就會在1GB以下,
是這樣的嗎?

我一直以為V-RAM中的資料是從STORAGE中取出最常用的部分,
要CPU運算的部分放在主記憶體中,
要GPU運算的部分放在V-RAM中,
如果照你描述的這樣,不就像CPU的L1 CACHE、L2 CACHE的模式?

這部份不同的遊戲引擎應該有不同的做法
但在老滾五 也就是上古捲軸五 材質的確會先讀近主記憶體再傳給顯卡
至於傳給顯卡以後為啥沒把主記憶體的份清掉 我也不知道 問B社吧
後期有個ENBoost外掛就是把非目前所在區塊的材質先從主記憶體裡踢掉 要用到實在讀取 就能大幅減低主記憶體的耗用
問題是當MOD狂的MOD裝到一個區塊所有物件材質量就突破3G時...照樣還是當掉....
 
舊 2014-10-31, 10:48 PM #22
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