引用:
作者chowtom
顯卡要用的材質 得要先讀近主記憶體裡
老滾五就只有32Bit的主程式 程式定址能力最大就是4G 還要東扣西扣一些 最後剩3G出頭
用32Bit OS更慘 整個OS都只能用到3.25G的記憶體 扣掉系統吃走的根本剩沒2G給應用程式用
顯卡記憶體還塞不到一半遊戲主程式自己就先爆了
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甚麼是"老滾五"? 上古卷轴5嗎?
你的意思是V-RAM的用量會被主記憶體限制,
該遊戲如果佔用主記憶體1GB,V-RAM的用量就會在1GB以下,
是這樣的嗎?
我一直以為V-RAM中的資料是從STORAGE中取出最常用的部分,
要CPU運算的部分放在主記憶體中,
要GPU運算的部分放在V-RAM中,
如果照你描述的這樣,不就像CPU的L1 CACHE、L2 CACHE的模式?