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我有一點一直不懂,中本聰設計比特幣時,為何是一個區塊得50個比特幣,然後隨著難度增加到一的點後每個區塊減半,依此類推下去,可想而知目前25.5,我看不用等到12.25來到,難度就遠超過電費支出,再大的算力也不夠補貼支出。如果是為了限制最終的產量,那我得說未免太多慮了,現實生活光電價支出就可以卡死了。
照我的想法應該是反過來,當難度越高時每個區塊可獲得的比特幣應該更高,才能支持礦工的收益啊!也不用擔心最終數量會無法掌握,畢竟隨著難度不斷攀升,最終數量一定會收斂在一個區間。
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