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Godzilla2014
Advance Member
 
Godzilla2014的大頭照
 

加入日期: Apr 2014
文章: 425
引用:
作者Fuhrer
一代故事還算有原創性, 但是主架構薄弱了點, 剩下男歡女愛的情節蓋過主線劇情. 二代就更不用說了, 整個故事就一個島走透透, 完全沒有大氣魄的劇情.
希望三代能夠有像The Elder Scrolls那樣的開放式走向, 要不然說真的, Dragon Age真的只剩一代可以緬懷~

兩個B開頭的RPG龍頭畢竟長處和風格不同
Bioware 的作品比較故事導向,因為是小隊作戰風格,所以就更注重角色塑造描寫以及互動
但開放自由程度就不如 Bethesda 的作品了

DA2後續的兩個大型劇情DLC都很優,場景大(比主程式還大 )戰鬥設計用心,還有不少解謎的內容
只是DA2評價太差,銷量比起一代還直接腰斬,所以之後原本規劃的資料片就被放棄了
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「投手通常開肩膀手術後,旁邊的人都會跟你說『你回不去了』,
但是你真的不用在意,如果你還想投球、想回大聯盟,這些話一點點都不要留在心上,
我以前沒做到這一點,所以才會花更久時間回到這裡。」

-王建民
舊 2014-10-09, 10:34 AM #3
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