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darkangel
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者asccpu
386後的真實模式下事實上可切到線性模式,也就是在DOS下直接執行32位元程式碼,但前題是不能使用EMM。當時有少數GAME是用這模式執行。


這主題真的是越偏越遠了,又要講古了~
我猜你說的應該是某些遊戲使用到的 DOS4GW.EXE 吧。
當年 FPS 始祖 Wolfstein 3D 後續遊戲 Doom 一開始時就是卡在記憶體不夠,所以第一個釋出的 demo 版本,怪物通通都是靜止不會動的,後來掛上 DOS4GW 後才成功做出那個劃時代的遊戲,也造成遊戲界一陣仿效,搞到後來一些根本不必用到大記憶體的遊戲也給你掛個 DOS4GW.EXE
Watcom C 當年就是靠這個 extender 紅一陣子的,可惜進入 Windows 時代沒多久就被遺忘了。
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滿招損 謙受益
舊 2014-10-08, 11:25 AM #46
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