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firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
引用:
作者EANCK
你是不是搞錯了甚麼? 或是少認知了甚麼?

CPU的用途是依軟體需求下去研發的,
否則為何要一直追加指令集?
GPU有文書處理、編譯網頁的能力嗎?

GPU的地位?? 誰教你這種觀念的?
G是哪個字的縮寫?
GRAPHICS就是圖像,正因為CPU在這方面不夠力,
所以才要獨立一棵出來。

現在重度3D遊戲的開發商所使用的軟體核心都盡量朝使用GPU的資源走,
並盡可能只留物理運算、雜務給CPU去做。
30年前玩遊戲是CPU一顆包辦全部,你要CPU處理出來的畫質和幀數嗎?

建議你先去了解一下何謂OPENCL。



GPU一開始自然是純粹處理graphic的資料, 發展到後來, 已經變成是 GPGPU (General Purpose GPU) 的概念了, 記得已經蠻多年了 (>5年) 只是軟體應用還是沒有大量發展起來, 都是專業應用上佔最多. 一般用戶接觸最多的一定是 IE/Chrome 這些browser上的 "使用GPU硬體加速"

請看AMD官網解釋
http://www.amd.com/en-gb/innovation...echnologies/hsa


You thought the GPU was just for processing graphics? Think again. The GPU possesses extraordinary talents beyond great gaming performance. In fact, it can accomplish parallel compute-intensive processing tasks far more efficiently than the CPU. The key to it all is Heterogeneous System Architecture (HSA). HSA seamlessly combines the specialized capabilities of the CPU, GPU and various other processing elements onto a single chip – the APU. By harnessing the untapped potential of the GPU, HSA promises to not only boost performance – but deliver new levels of performance (and performance-per-watt) that will fundamentally transform the way we interact with our devices.


http://www.amd.com/en-gb/innovation...s/compute-cores

這頁有圖比較好看, 當然GPGPU的 "泛用性" 自然是不可能像CPU那麼高, 但比以前的 "純GPU" 已經更泛用很多了
舊 2014-09-13, 12:50 PM #5
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