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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,905
引用:
作者EANCK
你是不是搞錯了甚麼? 或是少認知了甚麼?

CPU的用途是依軟體需求下去研發的,
否則為何要一直追加指令集?
GPU有文書處理、編譯網頁的能力嗎?

GPU的地位?? 誰教你這種觀念的?
G是哪個字的縮寫?
GRAPHICS就是圖像,正因為CPU在這方面不夠力,
所以才要獨立一棵出來。

現在重度3D遊戲的開發商所使用的軟體核心都盡量朝使用GPU的資源走,
並盡可能只留物理運算、雜務給CPU去做。
30年前玩遊戲是CPU一顆包辦全部,你要CPU處理出來的畫質和幀數嗎?

建議你先去了解一下何謂OPENCL。

就是搞不清楚才發文

知道GPU是專門拿來圖形處理
OpenCL是可以讓CPU,GPU協同運算
但是調用GPU運算的限制頗多
(以上都是網路看來的 )

現在AMD的hsa解除了許多使用GPU運算的限制,所以性能變爆強?還是只是更方便使用?
可是這樣還是不能改變GPU是針對影像最佳化的硬體,用途有限

才蠻好奇一些hsa是CPU重大革新的依據在哪?
舊 2014-09-13, 11:55 AM #4
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