電競比一般產品來說通常利潤比較好
加上消費者對高階筆電的需求提升 所以每年相關產品愈出愈多
當然台廠近幾年來火力不斷也是原因之一
連aorus這個去年才問世的品牌產品都推的很用力
今年甚至還大手筆辦vip活動、送坐頭等艙去暴雪嘉年華加超跑接送
其實不難看出台廠對電競市場的企圖心
題外話一下
就遊戲本身來說 由於手遊影響
一般OLG跟網遊目前大概已是死海 電腦遊戲大概還是大廠大作比較有搞頭
但每次看OLG遊戲公司一個月營業額還是用數千萬來計算就覺得很扯..
一個人一個月花一千買點數也要有數萬人這樣幹才有這種營業額
再乘5間的數量 等於一個月要有二三十萬人至少花一千塊在遊戲上
這人數也是讓小弟覺得電子娛樂產業商機著實嚇人
